发布时间 : 2025-04-08
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今天我刷到一个很有意思的视频,猫大(即“猫不会微笑”)提到了一个关于国服以及暴雪未来规划的观点。他认为,国服目前的一些操作是为了为即将到来的《魔兽世界2》铺路。在此基础上,我想分享一下自己对于国服和暴雪未来走向的思考。
从猫大的分析来看,国服的一些调整,包括削弱奥杜尔和十字军试炼,都是为了确保普通玩家基础的稳定。这其中有两个明显的削弱动机:一是吸引更多普通水平的玩家,二是为了促进213叮号的销售。在视频中,猫大进一步探讨了国服WLK怀旧服的回归,以及背后这些看似矛盾的团本削弱的深层原因。尽管许多玩家对奥杜尔的原始难度赞不绝口,但在巫妖王面前,这些难度可能并不足以支撑起游戏的持续吸引力。
在ICC开放后,如果不进行削弱,大多数团队在前期可能根本无法击败普通巫妖王,这个Boss的难度甚至超过许多英雄难度的Boss。因此,如果国服直接将HLK大幅削弱,可能会导致大量玩家完成巫妖王后就离开怀旧服。总的来看,国服目前面临的最大问题并不是如何延长WLK版本的时间,而是WLK之后该如何继续?是否要开启大灾变或熊猫人?然而,最重要的可能是暴雪尚未公布的杀手锏——被称为《魔兽世界2》的魔兽世界PLUS版本。这一版本被视为当前魔兽世界探索赛季的延续、完善甚至是颠覆。
实际上,暴雪在去年Chinajoy期间就已透露,国服不开放探索赛季的原因是效果未达预期,而后续将有真正的PLUS版本会在全球同步推出。那么,为什么推出PLUS版本后就必须削弱WLK呢?猫大的解释是,探索赛季的设计原本就比较简单,目前WLK的提前削弱不仅可以维持大基数玩家的活跃度,也为ICC之后的真正PLUS版本打下基础。对此我十分赞同,因为WLK之后推出魔兽世界PLUS的可能性相当高,尤其是在国服未开放探索赛季的背景下,玩家对PLUS的兴趣将会更为浓厚,一旦开启,势必会受到热捧。
关于暴雪怀旧服的未来规划,我们先不谈国服的操作,先看看暴雪当前的思路。首先,大灾变怀旧服由于无国服的原因,几乎被暴雪遗弃,CTM前夕活动被取消,整个版本的周期也缩短到一年左右,甚至还有很多BUG迟迟未修复,这让玩家感觉迫切想要跳过这个版本。
接下来即将到来的熊猫人之谜怀旧服,是否会成为暴雪的重点呢?我认为不太可能,因为国服仍然没有跟上。在一年多前,暴雪曾表示探索赛季只会开放到纳克萨玛斯阶段,不会添加新内容,但目前P8血色十字军版本已开始测试,并将在四月份正式开放。新版本不仅增加了新的团本和套装,还推出了玩家期待已久的“重铸灰烬使者”任务线,并且还开放了海加尔山区域。这一系列变化表明,暴雪可能在为未来的PLUS版本做准备。
按照时间线,预计国服将会在5到6月份开放普通难度的ICC,而7到8月份会推出HICC。一旦橙斧完成,很多玩家的目标实现后,游戏人数可能会逐渐减少。如果暴雪能在适当的时机推出真正的魔兽世界PLUS,那就几乎可以实现与国服的无缝衔接。那些不愿继续玩WLK的玩家,以及想要体验全新版本的朋友,都会涌向PLUS,带来前所未有的“船新”体验。这或许也能解释国服未设探索赛季的深层原因,暴雪不会做出将一个未完善的版本与WLK竞争的选择,因为国服玩家群体庞大,影响力极其重要。
总的来看,针对未来的发展,国服玩家的需求和反馈将是暴雪调整策略的重要依据,而如何有效地衔接国服与魔兽世界PLUS,将是暴雪需要深思熟虑的问题。对此感兴趣的玩家,记得关注j9九游会,以便获取更多相关资讯。