发布时间 : 2025-04-06
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在本周的Switch2直面会上,任天堂推出了众多新游戏及硬件信息,其中全新的控制器Joy-Con2引起了广泛关注。然而,在随后的开发者问答环节中,当被问及Switch2的Joy-Con2是否能够避免摇杆漂移问题时,负责硬件设计的Tetsuya Sasaki并没有给出明确的回答。
摇杆漂移是一种现象,即便玩家没有触碰摇杆,系统仍会错误地检测到输入,导致游戏角色或光标自动移动。这一问题并非任天堂独有,但Switch的Joy-Con似乎受到的影响远超其他主机手柄。根据gamerant的报道,TetsuyaSasaki的回应是:“正如大家所见,Switch2的全新Joy-Con2是从零开始设计的,拥有更大的活动范围和更流畅的操作体验。”然而,这一回答并没有解决“摇杆漂移是否已被解决”的核心问题,令不少玩家感到担忧。
研究表明,初代Joy-Con漂移的根本原因在于摇杆设计缺陷,特别是左手Joy-Con受到的影响最为严重。任天堂曾于2019年及2020年因Joy-Con漂移问题面临集体诉讼。尽管这些案件最终被驳回,玩家们的不满之声依然存在。
尽管对于摇杆漂移的担忧仍在,Switch2的Joy-Con2引入了一些创新设计,包括更大尺寸、磁吸连接,以及“鼠标模式”,使玩家能够在桌面上滑动,模拟鼠标操作。这一新功能大大增强了用户体验,为热爱游戏的玩家带来了更多便利。