发布时间 : 2025-04-04
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育碧去年推出的《星球大战:亡命之徒》表现平平,无论在销量还是评价上均未达到预期,这似乎对育碧后续新作《刺客信条:影》的发布时间产生了影响。育碧曾表示,后续的延期是“基于《星球大战:亡命之徒》的经验教训”。然而,根据创意总监Jonathan Dumont的透露,这次延期并不涉及重大改动,更多是为了打磨游戏的细节。
在接受GamesRadar+采访时,Dumont被问到《刺客信条:影》是否因为前作的反响而调整。他回应道:“其实并没有,我们只是希望尽可能打磨出最精致的游戏。”他补充道:“游戏的核心内容已经完成,我们只是在确保游戏没有bug,并使玩家体验更加流畅。”此外,Dumont提到,游戏的动态天气系统也是导致延期的因素之一:“这个系统涉及的内容很多,我们需要仔细检查,以确保它能够正常运行。”
虽然这次延期主要是为了修复bug和优化体验,育碧也借此机会加入了一些叙事细节。Dumont透露,团队在后期试玩时意识到可以进一步强化角色之间的关系,因此额外增加了一些情感戏份。例如,游戏中弥助和直江奈绪江一起仰望云朵、畅谈未来的场景就是延期后新增的。Dumont表示:“我们原本已经有一些类似的片段,而玩家们对此非常喜欢。因此,我们决定再多加一点,以丰富游戏体验。”
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