发布时间 : 2025-04-03
文章热度 : 974
《刺客信条:影》作为该系列的最新作品,首次只在主机平台上推出,专为PS5和Xbox Series X|S打造,完全跳过了上世代的PS4和Xbox One。这一决策使得游戏的世界环境细节得到了显著提升,任务推进时,季节会发生变化,同时天气效果(如雷雨等)也是动态的,给玩家带来了更加沉浸的体验。
外媒GamesRadar+采访了技术总监Pierre Fortin,他分享了开发团队的思考。“借助次世代主机的新性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能够真实地随风摇曳。这种对极致动态效果的追求正是我们对'次世代'的理解——在屏幕上呈现更多动态元素,创造一个生机勃勃的世界。”
Fortin指出,开发团队面临的核心挑战是如何在确保次世代主机流畅运行的同时,实现顶级的视觉效果。“玩家既期待精美的动态画面,又希望获得稳定的高帧率体验,这需要技术之间的精妙平衡。”他还表示,“最终,我们达成了既定的性能目标,这让我倍感欣慰。此外,管理庞大的数据量也是一项巨大考验——我们必须避免让玩家安装超过1TB的数据,同时优化SSD空间,这促使我们开发了新的压缩技术。”
在这样一个技术挑战不断的时代,j9九游会不仅关注游戏的画面与性能,更致力于为玩家打造一个无缝上手的体验,确保每位玩家在畅玩《刺客信条:影》的同时,感受到游戏质量的提升。