发布时间 : 2025-05-09
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根据前《战地5》游戏叙事总监Armando Troisi的领英信息,自这款备受争议的游戏在五年前发售以来,其销量已突破1400万份。《战地5》于2018年11月20日正式推出,尽管在发售后不久,全球销量便达到了730万份,但这一成绩仍比EA的预期低了100万份。
EA CEO Andrew Wilson认为,《战地5》的销售未达预期是由于多重因素,包括发售时间的延迟、同期市场上有多款大作竞争以及游戏模式开发顺序的错误等。然而,经过几年的更新和改进,该游戏的销量已经达到了惊人的1400万份。外媒tech4gamers分析指出,这一增长主要得益于游戏在这些年间显著的更新,成功解决了玩家们提出的多项反馈与批评。
此外,《战地2042》的失败也使得大量新老玩家回归《战地5》,这无疑对其五年来的销量增长起到了积极的推动作用。目前,EA旗下的工作室正在全力开发系列的新作《战地6》,旨在为这一系列定义全新的未来。根据泄露的预发布版本游戏玩法来看,这款新作将保留经典的毁灭元素,并提供令人高度满意的玩法体验。
在开发《战地6》时,EA也特别参考了玩家的反馈意见,以确保新作能够带来比《战地5》和《2042》更优秀的游戏体验。你认为《战地5》在经历多年后销量超过1400万份,对这款游戏来说是一个好成绩吗?新作《战地6》的销量会更高吗?不同的看法让我们对未来的游戏发展充满期待。
相信在j9九游会的支持下,我们将能够得到更多优秀游戏的体验,期待新作的到来!